7 de dez de 2009

360 Clichês de Anime...

(por Ryou Win & diversos colaboradores)

1. Adoram correr e/ou correm muito rápido.

2. Herói sai caminhando das chamas após uma explosão.

3. Brilho nos olhos = vontade própria.

4. Coadjuvantes pulam na frente dos tiros fatais.

5. Sai ileso do golpe e diz : "é toda sua forca".

6. Amigos mortos.....me dêem forca....

7. Clichê do gatinho.

8. Metade do anime é lembrança.

9. Deixo com você / Deixe isso comigo....

10. "Ninguém poderia sobreviver a isso"

11. Quando está perdendo uma luta, desenvolve um golpe novo. "Onde você aprendeu....?"

12. Herói não pega mulher....

13. Japonês tem mania de voar....super pulo.

14. " Fulano e os outros"...

15. Golpes com nome, sobrenome e endereço....

16. "Com certeza".

17. Grita-se ou se pronuncia muito o nome das pessoas na cenas dramáticas.

18. Ajudantes dos vilões tem motivações canalhas ou cretinas ou mesmo fúteis.

19. Realce nos olhos.

20. "Se continuar assim..."

21. "Eu nunca enfrentei um inimigo assim"

22. "Morra! ( ou Shinê )

23. "Fulano! Tudo bem?"

24. Sempre Têm sangue inesgotável, reserva ou ficam imunes a dor.

25. Punho que faz barulho.

26. Espada com peca solta.

27. Personagens com pavio curto ou com vontade de bater.

28. Adoram brigar.

29. "Esse ataque/ estilo é..."

30. Qualquer coisa vira "Cosmo".

31. "Como ele pode ter um...maior que o meu?".

32. Se disser "eu te amo", a garota passa a amá-lo até o fim da série.

33. O flexionar dos joelhos anula o efeito da gravidade.

34. "Mesmo sendo minha irmã, não posso perdoa-la.".

35. A lua esta sempre cheia ou quase sempre.

36. O chão é mais mole do que a cara do mocinho.

37. O vilão sempre espera.

38. herói sempre demora para se apresentar.

39. Heróis meio bichos.

40. Surdez e repetição são constantes (que?)

41. Ventos incidentais e flor de cerejeira são obrigatórios.

42. Soco com replay de 3 velocidades.

43. Não há herói com uma Câmera só, precisa haver ao menos 3 câmeras.

44. Os mascotes são fieis, mas fogem do combate e ficam acompanhando de longe.

45. Herói sempre quer vingança.

46. Sempre cortam no meio e/ou certinho.

47. Perdem parte do corpo mas recuperam com facilidade.

48. Muitos vilões tem olhos mais estreitos.

49. Vilões são maiores e mais altos.

50. Vilão e mais forte antes de se aliar ao mocinho.

51. Vilão sempre olha o mocinho com ar de superioridade.

52. Levantam a cabeça com os olhos fechados ou óculos e os abrem na hora dramática.

53. Homens sangram pelo nariz ao ver uma mulher ( Excitação).

54. Japonês adora dar tapas.

55. Personagens sai difíceis de morrer.

56. Ao serem feridos regeneram rápido.

57. mulher que se faz passar por homem.

58. Poder elevado quebra o chão e faz os cacos voarem.

59. A nudez e situações de vergonha são muito usadas.

60. Adoram usar Inglês.

61. Quando entendem algo, batem uma mão na outra.

62. Inimigos acham que adversários são insetos.

63. Não admitem que gostam de quem ama.

64. Poder : fogo,água, vento.....nunca terra.

65. Herói não da bola pras que gostam dele.

66. Todas as garotas são carentes.

67. Adoram muito drama.

68. Imploram outra chance quando falham.

69. Adoram fazer poses antes dos golpes.

70. Clichê do robô gigante que as vezes transforma.

71. Triângulo amoroso.

72. Apanham que nem uns condenados antes de virarem o jogo.

73. Adoram coisas das trevas ou do inferno.

74. Mandam inimigos para o inferno.

75. Formam-se vultos ou se movimentam muito rápido.

76. Golpes que destroem montanhas, mas quase não sujam as roupas.

77. Numa colisão a parede quebra em circulo.

78. Manipulam ou atiram energia.

79. esbugalham os olhos e/ou sentem vergonha com facilidade.

80. torcem o corpo como borracha.

81. Em uma fração de segundo sobra tempo demais para um observação.

82. Contam com detalhes o que faz o golpe.

83. "Fulano, não me diga que você...".

84. Só morrem ao final do discurso.

85. Sempre tem um mascote.

86. Conseguem perceber tudo na hora certa .

87. Quando em grupos, deixam um para trás para passar um obstáculo.

88. Adoram matar sem perdão.

89. O corpo deles e mais forte do que as armaduras.

90. São mais difíceis de morrer ou cair do que batatas.

91. Metal quebra como biscoito.

92. Gostam de repetir a ultima parte de uma frase.

93. São orgulhosos de mais.

94. No caso de personalidade dupla, a outra tem algum detalhe na cor vermelha.

95. "Fulano, o que foi?"

96. Clichê do esparadrapo que aparece do nada.

97. "Irei dar o meu melhor....".

98. Sempre caem de cara no chão e não se arranham.

99. Clichê do tentáculo tarado.

100. Adoram dar golpes giratórios.

101. Garotas quando estão com medo, parece que estão gemendo.

102. Dificilmente usam armas de fogo.

103. Adoram arranjar confusão.

104. Nunca dão certo nas primeiras tentativas ou nunca são tão fáceis.

105. Grandes diálogos são feitos de costas para gastar menos acetato.

106. Abertura é melhor do que o anime.

107. Vilão da grandes explicações antes de matar o mocinho.

108. Quando o autor esta sem idéias, ele faz torneio de lutas.

109. Continuação tem letras: Z, S. Moon R.....

110. Adoram ficar de pé em antenas, picos ou torres.

111. Espada corta tudo, ate diamante menos o corpo do herói.

112. Personagens são mais alegres do que o normal ( ou parecem ).

113. Armas embutidas, quando fechadas. São invisíveis a olho nu ou então abrem armas enormes que mesmo fechadas, não caberiam lá.

114. Usam armaduras de proteção duvidosa que desafiam a resistência da coluna vertebral.

115. Clichê do dragão, fênix, unicórnio, tartaruga, tigre, gato, panda, coelho, polvo, porco...

116. Coisas que fazem mal para a saúde, deixam o mocinho mais forte.

117. Clichê da "Gotinha"(vergonha), "Veia saturada"(raiva), "Foguinho"(perplexidade).

118. Adoram cuspir sangue.

119. Quando os dois dão golpe fatal, o mocinho cai mas o vilão e que morre.

120. Sangram a boca depois de um impacto que poderia atravessa-los ou esmagá-los.

121. "Impossível! Isso não pode estar acontecendo....".

122. Muito homem parece mulher.

123. Herói surge no alto de algum lugar, rouba toda a atenção e pula daquela altura toda ( geralmente com capa que faz barulho).

124. Fetiche da estudante (Marinheira).

125. As coisas ou pessoas cortadas não caem na hora ou os cortes demoram a aparecer.

126. delegação de tarefas : Vilão manda braço direito matar que manda lacaio, que manda ajudante.....

127. Seios balançam como sacos d’água.

128. Todo anime tem velhos tarados.

129. Adoram dar golpes múltiplos.

130. Quando na chuva, não cai água nos olhos ou às vezes nem se molham.

131. Tem fôlego sobre humano, mesmo não sendo super seres.

132. Os prédios desafiam a gravidade e o bom senso e o pior: parecem naves do "Guerra nas Estrelas".

133. As naves desafiam a física e a aerodinâmica.

134. Adoram escadas.

135. Tremem o punho quando raivosos.

136. Quando a emoção bate forte, o brilho dos olhos aumenta e treme ( às vezes acompanhado de choro ).

137. As garotas de anime tem uma mentalidade estranha.

138. As garotas se apaixonam com facilidade.

139. O mocinho pode derrotar os caras mais poderosos do universo....mesmo sem o menor preparo ( basta ter raiva ).

140. Conseguem perceber ninjas do nada.

141. Todo Japonês e meio ninja.

142. Quando simpáticos, ficam com "Boquinha de Gato".

143. Ao invés de cortes profundos, ganham só um cortezinho no rosto.

144. Garotas de anime não engravidam.

145. Raiva eleva o poder e ganha as lutas ( efeito Hulk ).

146. Quando a garota esta derretida por alguém, ele esta "Mellow, Mellow".

147. Quando estão furiosos, levantam ou jogam coisas que normalmente nem agüentariam.

148. Americanos a mocinha nos braços, os Japoneses carregam nas costas.

149. clichê do choro: olhos d’água - Pré - choro, Rio de Lágrimas - Tristeza, emoção, comoção, Gotinha no canto dos olhos - Dor, Surra, torrente de Lagrimas ou cicatriz - Berreiro, desespero.

150. Por mais estilizado que seja o personagem, tudo mais ao seu redor é tão detalhado quanto uma fotografia.

151. Tiram objetos enormes do nada, do cabelo ou coisas estranhas.

152. Trocam toda a roupa com apenas um puxão.

153. Clichê dos dentes pontudos e salientes na hora da fúria.

154. Quando enfurecidos, os olhos, o fundo ou o próprio cara pegam fogo.

155. Quando derepente percebem algo, subitamente passa um relâmpago por trás da cabeça deles.

156. Aparecem riscos convergentes por cima da cena dos momentos de percepção dramática ou destaque emocional.

157. O principal geralmente e o de vermelho.

158. Se dois caras se batem no ar, nunca caem no chão ao mesmo tempo.

159. Quando dão um golpe, o fundo vira um borrão a 300 Km/h.

160. Quando ficam para baixo, só se animam quando alguém e sacrificado na frente deles.

161. "Que ( energia, ar, cosmo ) terrível é esse?".

162. Não sangram.......Jorram.

163. "Fulano, não se preocupe comigo! Vá em frente....".

164. São muito estressados e nervosos.

165. Quando sem jeito, tocam um indicador no outro.

166. "Isso foi só um arranhão!".

167. Quando um dos amigos começa a rir, momentos depois todos começam a rir atrasados.

168. Sistema nervoso dos inimigos e muito lerdo ( demora a perceber que lhe arrancam os braços ).

169. Na abertura, sempre ha uma mulher nua ou as suas curvas pelo menos uma vez por episódio.

170. Inimigos tem cara e corpo de borracha ( e corpo também ).

171. "Fulano, agüente firme!"ou "Tenha coragem!".

172. Usam ou se vestem com coisas grandes exageradas.

173. Seguram projéteis ou rajadas com as mãos.

174. Adoram pegar nos seios das colegas distraídas.

175. Toda adolescente usa calcinha branca.

176. Não precisam de facas, mas dedos.

177. Quebram coisas com deslocamento do ar.

178. Sempre há andróginos.

179. Nem sempre o mocinho é o mais forte do grupo.

180. Chove derepente nos animes.

181. Toda lésbica é gostosona.

182. Discursos tem efeitos atordoantes sobre o adversário ( impossível atacar ) e se seguido de coreografia, o efeito e maior.

183. O publico sempre leva a pior nas lutas de campeonatos.

184. O ringue sempre e destruido nas lutas.

185. Nos grupos, há sempre um que apanha mais.

186. Os lutadores comem demais e não ficam gordos.

187. Conseguem desenvolver grande agilidade com coisas enormes desde armas até robôs gigantes.

188. O rosto é o primeiro lugar a levar o corte.

189. Mesmo atravessados normalmente pelo tórax, não param ou ainda fazem um último esforço.

190. Lutam para mostrar que estão certos.

191. Preferem morrer a perder a briga.

192. Conseguem aparecer atras do adversário e falar algo antes de golpear ( o outro cara fica parado ).

193. Inimigos quando morrem, chamam seu mestre.

194. Efeito máscara da Sailor Moom: irreconhecíveis mesmo com o rosto exposto.

195. Ao ser atacado pergunta : "Quem e você?".

196. Emitem energia que desvia.

197. Cenas de corpo inteiro sempre sobem dos pés a cabeça.

198. Adoram dizer : Agora, Vamos lá, Lá vou eu, Eu te castigarei, terrível, Pare.

199. Dão algum golpe com arma ou raio em momentos cruciais e entram na cena andando ( ou a camera passa para a cena de corpo inteiro).

200. Clichê do mocinho em busca do destino ( ou seja vagando a toa pelo mundo a fora).

201. Um bicho enorme ( geralmente gato ), aparece na cena sem nenhum motivo aparente ou coerente, ou seja, do nada.

202. Golpes que vão acertar em um fim de episódio, erram no seguinte.

203. Animes tecnológicos sempre tem uma arma de aniquilação total ou ultra (poder ou cosmo) nos animes de luta.

204. Nos golpes rápidos, a mão sai do braço.

205. Clichê da cachoeira no fim do rio.

206. A incrível capacidade regenerativa das contrucoes Japonesas ( casas, cidades ...).

207. Coração do lado direito.

208. Poucos curativos são necessários para se curar feridas graves ( bolsas de gelo, bandaid, ataduras ).

209. Adoram chorar (ver clichê do choro).

210. Coisas estranhas são comuns no Japão ( moto voadora).

211. As garotas ficam sorridentes mesmo após um fora.

212. Clichêdo barulho do grilo.

213. Clichê do pessoal no balanço das crianças.

214. Detestam testa. Escondem com chapéu, franja ou outra coisa.

215. "Eu lhe prometo" ou "Garanto".

216. Movimento esta mais no cenário do que no personagem.

217. A "pressão do ar", é quase tão forte quanto o golpe.

218. As equipes médicas de anime não cuidam dos mocinhos feridos. No máximo, transportam! Os amigos cuidam deles com paninhos, bolsas de gelo e afins.

219. Conseguem andar por cima das armas dos inimigos.

220. Qualquer coisa vira arma, até pano.

221. O cabelo deles e enorme, mas eles não conseguem pisar nele (ilusão de ótica ou efeito especial).

222. Aos 14 anos as meninas normais menstruam, as de anime manifestam poderes.

223. Japoneses quase sempre têm cicatrizes.

224. "O que está esperando?".

225. Personagens não sofrem os efeitos do atrito com o chão.

226. Mesmo as garotas magras e novas têm seios enormes e não têm problemas de coluna.

227. Vilão dá o mocinho por vencido muito cedo.

228. Personagens arranjam ou consertam armas do nada.

229. O milagre do amor dá muito mais forca.

230. Clichê das unhas lâminas.

231. Atiram bolas que ficam ovais com a velocidade.

232. Lágrimas do mocinho comovem o vilão.

233. O herói sempre olha para o céu (quase sempre no final).

234. Conseguem pular de destroco em destroco durante um desabamento.

235. Nos animes o orgasmo é simultâneo.

236. Os personagens usam e abusam do gel fixador para cabelos.

237. Os monstros e alienígenas sempre atacam o Japão primeiro (adoram comer com m dois pauzinhos).

238. Dão golpes em sincronia com a musica de fundo (principalmente na abertura).

239. Clichê do "Sobrinho"ocasional (Tio seya, tio seya....").

240. Japoneses dão hospedagem a seres estranhos (clichê do albergue de anime).

241. Acham que tudo e sua culpa.

242. "Fulano, agüente só mais um pouco! Já estou quase chegando!".

243. "Não me faca rir".

244. "Mesmo que os deuses lhe perdoem, eu não te perdôo".

245. Forma-se uma bola de energia antes do raio ou disparo (concentração).

246. Objetos que incham antes de explodir.

247. Genitais são invisíveis ou sofrem efeito da pixalizacao.

248. Adoram S.D.

249. Japonês pensa falando com a boca.

250. Todo mocinho no escuro com a mocinha (ou após um empurrão), sempre põe a mão onde não deve.

251. Fazem poses esquisitas ou de "Defesa".

252. Correm com os braços para trás ou para os lados.

253. Parecem ter um cisco em um dos olhos que fazem sempre ficar assim.

254. Os personagens que tem tudo para serem os mais maneiros, para compensar são Gays ( principalmente se não for mocinho ).

255. Batem na bunda para zombar de alguém.

256. Costumam puxar a boca dos colegas para os lados ( tortura ).

257. Podem sentir o olhar da pessoa a distancia.

258. Tendem a se deformar ao darem golpes curvos com muita velocidade.

259. Tem mania de se sentarem com as pernas cruzadas (e as vezes com as mãos nos joelhos).

260. Se amarram em tradição, honra.

261. Sempre tem alguém que milagrosamente sabe "o que está havendo"ou "o que é esse poder"para explicar ao espectador.

262. Rajadas ou bolas de energia levantam poeira do chão.

263. Personagens baseado em mitologia ou folclore oriental.

264. Clichê do atropelamento.

265. Acendem os olhos quando vão reagir.

266. Clichê do personagem que muda de seco.

267. Herói mora sozinho ou só com a(o) irmã(o).

268. Herói que precisa salvar um(a) Deus(a).

269. Detalhes da história e golpes baseados em coisinhas ou besteiras do cotidiano japonês, como : "Jon-Ken-Pon, peixe..."

270. Clichê do "Jon-Ken-Pon": Tesoura, papel e pedra.

271. Personagens baseados em objetos ou outras coisas do gosto do autor (gibi, fruta, cantor de rock, peças de carro, navios de guerra...)

272. Qualquer menina de anime ganha mais curvas em cenas de banho.

273. Destroem cidades assim...de graça!

274. Clichê dos tentáculos que se enrolam e formam uma lâmina ou espada.

275. Ficam atônitos ao serem lembrados pelos colegas: "você vai desperdiçar o sacrifício de Fulano?"

276. Um soco, mesmo comum, é suficiente para fazer o cara cair no chão ou voar longe.

277. Clichê do monstro gigante que arrasa cidades (não dá para não notar isso!)

278. Fazem o gesto romano da "garganta cortada" ("vai morrer") e do polegar para baixo ("sem piedade").

279. Jogo de desenhista de mangá tem fetiche com roupa íntima feminina.

280. A tradicional "foto de família" ( todos juntos ao fim do episódio ).

281. Se deixam espancar por um colega possuído e imploram para que ele acorde.

282. Seguram os adversários pela (parte de cima da) cabeça.

283. Usam feitiços em Inglês (variação do "adoram Inglês").

284. Formam um circulo de energia ou poeira no chão ao dispararem muito poder.

285. Cocam o nariz como quem diz: "eu sou o bom" ou "essa aí não é grande coisa".

286. Ficam com uma mancha azul, roxa ou vermelha na cara quando bêbados;

287. "eles estão diferentes de antes, como pode ser isso?" "não é o mesmo que antes"

288. Quando dormem, ficam com uma bolinha no nariz.

289. Clichê do cara com 2 P....(ou mais).

290. Os heróis americanos procuram salvar todo mundo, pros heróis japoneses é normal morrer muita gente.

291. Param a cena em um momento dramático e a transformam em "cena de mangá".

292. Costumam deslizar parados de lado em algumas cenas geralmente p/ se aproximar de alguém.

293. Entra a voz do narrador e conta o golpe: "o golpe coisa e tal tem o poder de..."

294. "Isso não funciona 2 vezes comigo"

295. Vilões que querem vencer de forma honrada.

296. "Me diga a verdade!"

297. "Desculpe deixar vocês preocupados!"

298. Ficam inconscientes mas continuam de pé.

299. "Volte a me enfrentar quando terminar o seu treinamento".

300. Os robôs tem membros desproporcionais: braço menor que antebraço, perna maior que coxa, tórax é o dobro do abdômen...

301. Entram certinho no lugar do piloto com apenas um pulo.

302. Conseguem ver um golpe chegando, mas não conseguem sair da frente.

303. As garotas costumam desmaiar nos braços dos rapazes após uma crise de choro.

304. "Quando foi que ele me acertou assim?"

305. Clichê do ferimento percebido com atraso.

306. "Então você finalmente se mostrou fulano!"

307. Clichê visual: close no rosto, golpe rápido e close de corpo inteiro ( ou ao contrário)

308. Cena lenta após golpe rápido (ou ao contrário).

309. O capacete é a 1º parte da armadura a ceder ou quebrar.

310. "Fulano, não me diga que você conseguiu desenvolver o golpe tal..."

311. Quando sem jeito, põem a mão atrás da cabeça.

312. "Não deixe nada acontecer com você!"

313. Raios de sol com detalhes hexagonais.

314. "Aconteça o que acontecer..."

315. "O que disse?!"

316. Param a cena e escrevem o nome do cara ou do golpe.

317. Clichê do grande galo redondo com pequenos cabelinhos.

318. Projéteis giratórios continuam girando mesmo quando interceptados.

319. Na véspera da luta, inimigo vai provocar o mocinho e dar uma amostra de seu poder.

320. Quando são mencionados, ao invés de esquentarem a orelha, espirram.

321. Pedido do derrotado: "vença o campeão por mim".

322. Decidam sua vitória/esforço ao mestre que lhes ensinou.

323. "É aquele cara de ontem/outro dia."

324. "Eu vim para acabar com você!" "Como é que é?!"

325. Quando caem no chão, fazem barulho de armas caindo.

326. "Fulano, como você pôde ter feito..."

327. Cenário reflete estado de espírito do personagem ou reforça idéia da situação.

328. "Como é possível? (que ele...)

329. Enxames de mísseis atirados de uma vez que fazem trajetória curva.

330. Pessoal de anime faz amigos na porrada.

331. Estão sempre se desculpando (até demais).

332. Clichê da gincana: "precisa achar as 7 coisas".

333. Transfusão de sangue pode dar certo, desde que seja romântico.

334. Movem o pé mais a frente antes de atacar.

335. Clichê do avô, pai ou mãe sempre calmo(a).

336. Nas séries de mexa, sempre dá para ouvir a comunicação do inimigo(só há um canal de comunicação).

337. Costumam não completar as frases.

338. Cabelo comprido muda de tamanho ao longo do anime.

339. Sempre falam o porquê da luta durante a luta.

340. Vilões humanos sempre acendem um cigarro ao contar o plano.

341. Elogiam os golpes dos inimigos e os admiram.

342. Adoram golpes ou estilos "do dragão"

343. Sempre há um cara chamado "Ryu".

344. Não deve...em hipótese alguma.

345. Não diga bobagens.

346. Clichê da lembrança salvadora ou do telepata palpiteiro nas horas do sufoco.

347. Seriados sempre têm fim. Se o personagem faz muito sucesso, é lançado outro com as mesmas características.

348. Nunca se faz a contagem de mortos

349. Clichê da evacuação relâmpago da cidade no ataque dos monstros.

350. No episódio seguinte a cidade já foi construída.

351. Conversam mesmo acima da velocidade do som.

352. Vento no espaço.

353. Sempre há um personagem mais revoltado com tudo (e poderoso).

354. Quando algo sai do chão ou é erguido sempre levanta uns grãoszinhos ou pedrinhas.

355. Quando colidem com o chão ou em paredes, uma nuvem de poeira se levanta.

356. Metal tem sombreado preto (ou quase) em diagonal.

357. Costumam fugir engatinhando como aranhas.

358. Empregados Jedi samurai, funcionários ninja ou enfermeiras saya-jins.

359. Naves gigantes, prédios e coisas enormes caem lentamente no fundo da cena.

360. Tamanho do cabelo determina o nível de poder (efeito sansão).

Agradecimentos especiais site: Hobby & Mugen

21 de jun de 2009

Notícia galera para quem tá preocupado se baixar animes e seriados na net é crime ai vai a resposta , não é não !

Tá liberado - Não é crime baixar seriados da internet

Em matéria publicada pela revista Época recentemente sobre a distribuição de séries e músicas na internet para uso em aparelhos de Ipod, deixou-se claro que o Ministro da Cultura Brasileiro Gilbero Gil não é totalmente contrario a idéia.

Segundo a reportagem o ministro é um dos artistas favoráveis a idéia dos direitos “parcialmente reservados” que garante o pagamento de royalties aos músicos em caso de venda de CDs ou execução em filmes e novelas, e em caso de exibição na TV ou venda em DVD para os seriados.

Debate provocado graças à “Lost” e “24 Horas”

A discussão causou polêmica e voltou à cena hoje graças a uma matéria publicada no jornal Agora São Paulo sobre o sucesso das séries “24 Horas” e “Lost” na Internet, onde fãs baixam os episódios recém exibidos nos EUA.

Segundo declaração de Elie Wahaba (Gerente Sênior VP da América Latina e Caribe da Fox) ao jornal paulistano não é crime baixar episódios disponíveis na internet desde que seja para uso próprio “As pessoas baixam porque querem assistir antes”, o problema para a Fox seria a comercialização destes episódios em CDs ou DVDs sejam na própria rede mundial de computadores ou em barraquinhas e standes.

Já Stefania Granito (Gerente de Marketing dos canais da Sony como AXN e Animax) concorda com o Elie: “Os fãs promovem grupos de discussão na Internet, e isso ajuda na divulgação da série. Nos sites, eles disponibilizam links para quem quer baixar os capítulos para ver ou rever. Não consideramos que isso seja pirataria porque eles não estão comercializando o programa”.

E como fica o fã?

Seja como for, o debate na mídia trouxe um final feliz para o fã que baixa da internet seus episódios preferidos de animes, seriados e outros programas exclusivamente para ver em seu PC ou Ipod, prática muito comum entre fansubbers brasileiros, pois poderão continuar fazendo-o sem medo de estar cometendo um crime, apenas guardando seu seriado favorito no PC como guardariam em uma fita VHS ao gravar da televisão

TOP 10 – Animes e Tokusatsus

Que “24 Horas” e “Lost” são recordes absolutos de downloads na internet ninguém duvida. Seguidos de perto no quesito seriados pelos ‘velinhos’ “Chapolin” e “Chaves”.

Entre os desenhos animados, no entanto, “Os Simsons” e “South Park” levam vantagem seguidos de clássicos como “Caverna do Dragão” e “X-men”.

Já entre animes e tokusatsus é tamanho o volume de títulos que é possível criar fácil um TOP 10, como este divulgado no final do ano passado pelo clube ‘Soneca Anime Clube’ com os títulos campeões de downloads em 2005, confira:

1 – “Naruto”
2 – “Dokuro-Chan”
3 – “Cavaleiros do Zodíaco Hades – Inferno”
4 – “Tsubasa Chronicles”
5 – “Abenobashi”
6 – “Anjos Guerreiros” (“IkkiTousen”)
7 – “Full Metal Alchemist”
8 – “Ragnarock Animation”
9 – “Lionman”
10 – “Flashman”

http://www2.uol.com.br/ohayo/v2.0/eventos/noticias/mar27_seriados.shtml

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